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黑暗星球 Natrolis预战

时间:2019-05-28 13:23

当一个成的公式已经存在时,为什么要尝试重新发明它?这似乎是Ubi Soft即将推出的未来主义实时战略游戏Dark Planet:Battle for Natrolis背后的想法。这款游戏将遵循经过验证的RTS公式,即收获,构建和征服,这已成为近十年来该类型的核心。应该将游戏区分开来的是对细节的精细关注,不同寻常的力量组合以及充满活力的图形。

殖民地海洋打击当地动物。

黑暗星球将在3D单位的全3D战场上发挥作用。在你控制青翠行星Natrolis的战斗中,你将与三个不同的种族战斗。有高科技的人类殖民者,蜥蜴般的索林和不育的Dreil。每场比赛都将获得自己的单人战役,尽管现阶段的整体故事细节尚不清楚。我只想说,它将以为中心。多人游戏模式可让您与其他七个玩家对战,无论是人类还是计算机控制。您将获得小冲突,捕获旗帜和统治模式,以及五个左右的多人游戏活动。

每场比赛都有自己独特的外观和能力。殖民地部队集中在一个控制中心,一个大型结构,其计算机和天线为你的部队提供指挥和控制。机器人“sapper”单位将从陆地收获岩石,水晶和地热能。工兵们还将为每个新建筑奠定基础,之后建造船从轨道上漂浮并架设新建筑。

Sorin奴隶锤在寺庙中敬拜以产生信仰。

通过升级您的控制中心,您将可以进入新建筑物,例如使用远程武器的警卫塔或升级您的部队的实验室。一个实验室将让你研究像Kevlar电镀这样的东西,以提高你的部队的装甲等级或特殊的近战手套。当您升级控制中心时,您还可以访问新单位,例如提高附近部队能力的医务人员或指挥官。您还可以为您的单位开发改进的培训,使您可以更快地创建它们。

你将与各种战斗部队作战。例如,海军陆战队是你的核心战士,拥有带有刺刀的步枪,可提供短距离和远距离力量的完美融合。哨兵专攻近距离战斗他们的动力手套,但他们缺乏远程武器。可以用他们的碎片手榴弹造成残酷的远程破坏,但如果战斗变得紧密和个人化,他们将陷入困境。

接下来是索林部队,看起来更像是剑和蜥蜴蜥蜴,而不是你可能期待的痘痘外星人。他们的工人单位,称为奴隶锤,从景观中收集木材和岩石。他们还收获了一种更加不同寻常的资源:信仰,这种信仰来自于杀死敌人和在其文明核心的寺庙中进行崇拜。索林建筑是用木头和石头建造的简陋事务,他们的主要军事单位用相对原始的武器如长矛和弓箭进行战斗。索林的真正力量在于他们的信仰。你储存的信仰越多,你的牧师单位施放强大的法术就越多,让他们治愈受伤的同志或者提升僵尸军队。

指挥战斗员

< figure num =“3”data-ref-id =“1300-2132487”data-align =“center”data-embed-type =“image”data-size =“large”data-resize-src =“http:/ /static.gamespot.com/uploads/original/gamespot/images/2001/pc/featurepreviews/dp/2132487-2-1.jpg“data-ratio =”0.75“>
Dreil战士越过山丘。< / figcaption>

你将扮演的第三场比赛是Dreil,其脉动的有机建筑看起来像是HR Giger设计的 Alien 电影。 Dreil收集木材,水晶和能量,后者来自包裹茧中的堕落敌人以进行进一步处理。他们的不可靠的战斗部队包括像器一样的野兽,它会驱逐阵阵的酸来吃掉敌人骨头上的皮肤。

无论是扮演Dreil,Sorin还是Colonists,看起来他们都很容易跟踪和控制。 3D策略

当一个成的公式已经存在时,为什么要尝试重新发明它?这似乎是Ubi Soft即将推出的未来主义实时战略游戏Dark Planet:Battle for Natrolis背后的想法。这款游戏将遵循经过验证的RTS公式,即收获,构建和征服,这已成为近十年来该类型的核心。应该将游戏区分开来的是对细节的精细关注,不同寻常的力量组合以及充满活力的图形。

殖民地海洋打击当地动物。

黑暗星球将在3D单位的全3D战场上发挥作用。在你控制青翠行星Natrolis的战斗中,你将与三个不同的种族战斗。有高科技的人类殖民者,蜥蜴般的索林和不育的Dreil。每场比赛都将获得自己的单人战役,尽管现阶段的整体故事细节尚不清楚。我只想说,它将以为中心。多人游戏模式可让您与其他七个玩家对战,无论是人类还是计算机控制。您将获得小冲突,捕获旗帜和统治模式,以及五个左右的多人游戏活动。

每场比赛都有自己独特的外观和能力。殖民地部队集中在一个控制中心,一个大型结构,其计算机和天线为你的部队提供指挥和控制。机器人“sapper”单位将从陆地收获岩石,水晶和地热能。工兵们还将为每个新建筑奠定基础,之后建造船从轨道上漂浮并架设新建筑。

Sorin奴隶锤在寺庙中敬拜以产生信仰。

通过升级

您的控制中心,您将可以进入新建筑物,例如使用远程武器的警卫塔或升级您的部队的实验室。一个实验室将让你研究像Kevlar电镀这样的东西,以提高你的部队的装甲等级或特殊的近战手套。当您升级控制中心时,您还可以访问新单位,例如提高附近部队能力的医务人员或指挥官。您还可以为您的单位开发改进的培训,使您可以更快地创建它们。

你将与各种战斗部队作战。例如,海军陆战队是你的核心战士,拥有带有刺刀的步枪,可提供短距离和远距离力量的完美融合。哨兵专攻近距离战斗他们的动力手套,但他们缺乏远程武器。可以用他们的碎片手榴弹造成残酷的远程破坏,但如果战斗变得紧密和个人化,他们将陷入困境。

接下来是索林部队,看起来更像是剑和蜥蜴蜥蜴,而不是你可能期待的痘痘外星人。他们的工人单位,称为奴隶锤,从景观中收集木材和岩石。他们还收获了一种更加不同寻常的资源:信仰,这种信仰来自于杀死敌人和在其文明核心的寺庙中进行崇拜。索林建筑是用木头和石头建造的简陋事务,他们的主要军事单位用相对原始的武器如长矛和弓箭进行战斗。索林的真正力量在于他们的信仰。你储存的信仰越多,你的牧师单位施放强大的法术就越多,让他们治愈受伤的同志或者提升僵尸军队。

指挥战斗员

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Dreil战士越过山丘。< / figcaption>

你将扮演的第三场比赛是Dreil,其脉动的有机建筑看起来像是HR Giger设计的 Alien 电影。 Dreil收集木材,水晶和能量,后者来自包裹茧中的堕落敌人以进行进一步处理。他们的不可靠的战斗部队包括像器一样的野兽,它会驱逐阵阵的酸来吃掉敌人骨头上的皮肤。

无论是扮演Dreil,Sorin还是Colonists,看起来他们都很容易跟踪和控制。 3D策略

当一个成的公式已经存在时,为什么要尝试重新发明它?这似乎是Ubi Soft即将推出的未来主义实时战略游戏Dark Planet:Battle for Natrolis背后的想法。这款游戏将遵循经过验证的RTS公式,即收获,构建和征服,这已成为近十年来该类型的核心。应该将游戏区分开来的是对细节的精细关注,不同寻常的力量组合以及充满活力的图形。

殖民地海洋打击当地动物。

黑暗星球将在3D单位的全3D战场上发挥作用。在你控制青翠行星Natrolis的战斗中,你将与三个不同的种族战斗。有高科技的人类殖民者,蜥蜴般的索林和不育的Dreil。每场比赛都将获得自己的单人战役,尽管现阶段的整体故事细节尚不清楚。我只想说,它将以为中心。多人游戏模式可让您与其他七个玩家对战,无论是人类还是计算机控制。您将获得小冲突,捕获旗帜和统治模式,以及五个左右的多人游戏活动。

每场比赛都有自己独特的外观和能力。殖民地部队集中在一个控制中心,一个大型结构,其计算机和天线为你的部队提供指挥和控制。机器人“sapper”单位将从陆地收获岩石,水晶和地热能。工兵们还将为每个新建筑奠定基础,之后建造船从轨道上漂浮并架设新建筑。

Sorin奴隶锤在寺庙中敬拜以产生信仰。

通过升级您的控制中心,您将可以进入新建筑物,例如使用远程武器的警卫塔或升级您的部队的实验室。一个实验室将让你研究像Kevlar电镀这样的东西,以提高你的部队的装甲等级或特殊的近战手套。当您升级控制中心时,您还可以访问新单位,例如提高附近部队能力的医务人员或指挥官。您还可以为您的单位开发改进的培训,使您可以更快地创建它们。

你将与各种战斗部队作战。例如,海军陆战队是你的核心战士,拥有带有刺刀的步枪,可提供短距离和远距离力量的完美融合。哨兵专攻近距离战斗他们的动力手套,但他们缺乏远程武器。可以用他们的碎片手榴弹造成残酷的远程破坏,但如果战斗变得紧密和个人化,他们将陷入困境。

接下来是索林部队,看起来更像是剑和蜥蜴蜥蜴,而不是你可能期待的痘痘外星人。他们的工人单位,称为奴隶锤,从景观中收集木材和岩石。他们还收获了一种更加不同寻常的资源:信仰,这种信仰来自于杀死敌人和在其文明核心的寺庙中进行崇拜。索林建筑是用木头和石头建造的简陋事务,他们的主要军事单位用相对原始的武器如长矛和弓箭进行战斗。索林的真正力量在于他们的信仰。你储存的信仰越多,你的牧师单位施放强大的法术就越多,让他们治愈受伤的同志或者提升僵尸军队。

指挥战斗员

< figure num =“3”data-ref-id =“1300-2132487”data-align =“center”data-embed-type =“image”data-size =“large”data-resize-src =“http:/ /static.gamespot.com/uploads/original/gamespot/images/2001/pc/featurepreviews/dp/2132487-2-1.jpg“data-ratio =”0.75“>
Dreil战士越过山丘。< / figcaption>

你将扮演的第三场比赛

是Dreil,其脉动的有机建筑看起来像是HR Giger设计的 Alien 电影。 Dreil收集木材,水晶和能量,后者来自包裹茧中的堕落敌人以进行进一步处理。他们的不可靠的战斗部队包括像器一样的野兽,它会驱逐阵阵的酸来吃掉敌人骨头上的皮肤。

无论是扮演Dreil,Sorin还是Colonists,看起来他们都很容易跟踪和控制。 3D策略

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